Давно не виделись! Мы долго готовились к этой встрече и представляем вашему вниманию #SaltPulse Выпуск 5: "Игры и геймеры"
Долгое время компьютерные игры воспринимались нами как синоним бесполезного убивания времени и инфантильности, которая присуща только детям. Любую попытку обосновать серьезность игр мы встречали с непонимающей безразличной улыбкой.
Игры - это миллиарды часов и долларов
Сегодня мы наконец-то решили поговорить с геймерами без толики надменности и предрассудков и поняли, что нам открылся целый мир, который находился в тени все это время.
В этом видео мы постараемся ответить на следующие злободневные вопросы:
1) Что такое игры сейчас и в будущем?
2) Зачем люди играют?
3) Как интегрировать игры в свой маркетинг?
4) Сколько денег в игровой индустрии?
Наши эксперты
В создании видео нам помогли авторы игровых YouTube-каналов, эксперты в игровой индустрии и, конечно же, сами геймеры.
#SaltPulse - проект про инсайты времени. Ежедневно фиксируем, как меняются реалии потребителей и бизнеса. Какие главные возможности и угрозы открываются? Какие установки и ценности целевых аудиторий зарождаются здесь и сейчас? Помогаем бизнесу находить оперативные решения по выходу из ситуации.
#участие Если вы хотите стать частью проекта #SaltPulse, дайте нам знать. Присылайте заявку на pulse@salt-pulse.com. Информация о проекте на https://salt-pulse.com/ Вперед!
#благодарности нашим экспертам, которые помогли нам погрузиться в эту удивительную неизведанную вселенную:
Виталий Вудский, автор YouTube-канала “Вудский Дед”:
Дима Веснин, Независимый геймдизайнер, куратор раздела «Игры и будущее» на «2×2.медиа», автор телеграмм-канала Backtracking.
Маша Кочакова, сценарист, дизайнер видеоигр, основатель собственной школы – Нарраторика.
Comments