top of page

Игры - это маленькая жизнь

Обновлено: 16 мая 2022 г.

Давно не виделись! Мы долго готовились к этой встрече и представляем вашему вниманию #SaltPulse Выпуск 5: "Игры и геймеры"

Долгое время компьютерные игры воспринимались нами как синоним бесполезного убивания времени и инфантильности, которая присуща только детям. Любую попытку обосновать серьезность игр мы встречали с непонимающей безразличной улыбкой.





Игры - это миллиарды часов и долларов

Сегодня мы наконец-то решили поговорить с геймерами без толики надменности и предрассудков и поняли, что нам открылся целый мир, который находился в тени все это время.


В этом видео мы постараемся ответить на следующие злободневные вопросы:

1) Что такое игры сейчас и в будущем?

2) Зачем люди играют?

3) Как интегрировать игры в свой маркетинг?

4) Сколько денег в игровой индустрии?


Наши эксперты

В создании видео нам помогли авторы игровых YouTube-каналов, эксперты в игровой индустрии и, конечно же, сами геймеры.


#SaltPulse - проект про инсайты времени. Ежедневно фиксируем, как меняются реалии потребителей и бизнеса. Какие главные возможности и угрозы открываются? Какие установки и ценности целевых аудиторий зарождаются здесь и сейчас? Помогаем бизнесу находить оперативные решения по выходу из ситуации.


#участие Если вы хотите стать частью проекта #SaltPulse, дайте нам знать. Присылайте заявку на pulse@salt-pulse.com. Информация о проекте на https://salt-pulse.com/ Вперед!


#благодарности нашим экспертам, которые помогли нам погрузиться в эту удивительную неизведанную вселенную:

Виталий Вудский, автор YouTube-канала “Вудский Дед”:

Дима Веснин, Независимый геймдизайнер, куратор раздела «Игры и будущее» на «2×2.медиа», автор телеграмм-канала Backtracking.

Маша Кочакова, сценарист, дизайнер видеоигр, основатель собственной школы – Нарраторика.


65 просмотров0 комментариев

Недавние посты

Смотреть все

Comments


bottom of page